iOS设备上,是按照左手系的三维空间,即正面面对设备屏幕,坐标原点从屏幕左上方起,x轴指向右方,y轴指向下方,z轴为屏幕指向眼球。而macOS上是右手系,原点是屏幕左下角,x轴指向右方,y轴指向上方(相反),z轴同样为屏幕指向眼球,要注意

Source: Core Animation 3D仿射变换知识 | 小猪的博客