(2) Chimpanzee Browsing Instagram – New fan based for instagram – YouTube
造主板有多复杂:2万字的企业介绍,带你探秘数码3C背后的集成电路产业__什么值得买
那么这个产业链上都有哪些环节?每个环节上都有哪些知名公司呢?大家一定很想知道。总的来说,集成电路产业链包括原材料、设备、设计、制造和封测这5大部分,每一部分又包括诸多细分领域。下面,小编就为您梳理一下这些环节,以及每个环节上的主要厂商。 Source: 造主板有多复杂:2万字的企业介绍,带你探秘数码3C背后的集成电路产业__什么值得买 Navigating IC manufacturing industry.
World Happiness Report (djbarnwal) – Iodide
#infographics Source: World Happiness Report (djbarnwal) – Iodide
Generating architecture photos using GAN
AR guided repair
The case of China using AR for remote operators of automobile troubles left: the party of the car trouble right: operator operator can be instructed by AR, such as arrow through the smartphone camera,
AR on cylindrical object
Webgl中采用PBR的实时光线追踪 – 知乎
光线追踪是一个天然并行的系统的,我们可以利用GPU的并行能力来加速实现,使用GPU并行加速光线追踪这件事情上,可以使用的方案非常多,CUDA、opengl(webgl)、RTX、DXR,我专栏的上一篇文章我提到了GPU架构相关的,如果你了解GPU的架构,你会发现这些方案本质的区别不是非常大,实现框架都是紧贴GPU的这套硬件架构的,在没有CUDA之前想要加速都是采用本篇类似的方案,cuda出现后用cuda更自然点,后面发现既然光线追踪这么特殊,NV专门做个东西来优化最耗时的部分(用硬件优化…)、微软则用DX实现相关软件层面的调用,开发者直接关注渲染相关的东西便好了,这就是RTX和DXR。 Source: Webgl中采用PBR的实时光线追踪 – 知乎
从《Toy Story》到《Alita》-20年角色渲染技术在电影工业中的进步 – 知乎
左图:光线追踪算法示意,右图:直接计算直射光线和开启光线追踪的效果差异 Source: 从《Toy Story》到《Alita》-20年角色渲染技术在电影工业中的进步 – 知乎 The role of technical artists